بهمن 1401

بررسی بازی Dragon Ball Z: Kakarot

مانگاها و انیمه‌های ژاپنی از آن پدیده‌های منحصر‌به‌فردی هستند که هر روز به تعداد طرفداران و علاقه‌مندان آن اضافه می‌شود. طبیعی است که چنین پدیده‌ای به جهان مدیوم‌های دیگر سرگرمی هم وارد شود. دراگون بال (Dragon Ball) از آن نام‌های آشنایی است که برای هرکدام از طرفداران مانگا و انیمه‌های ژاپنی و احتمالاً بسیاری از افرادی که به انیمه علاقه‌ای نداشته باشند، شناخته‌شده است. در واقع، دراگون بال از آن دسته آثاری بوده که بازی‌های مختلف و نسبتاً زیادی بر اساس آن ساخته شده و از شانس خوبش در این سال‌ها نمونه‌های موفق و تحسین‌برانگیزی همچون بازی مبارزه‌ای 2.5 بعدی Dragon Ball FighterZ بر پایه آن توسعه داده شده است؛ اما امروز می‌خواهیم درباره‌ی اثر دیگری از دراگون بال با نام Dragon Ball Z: Kakarot صحبت کنیم که دو سال پیش برای اولین‌بار عرضه و اکنون نسخه‌ی نسل نهمی آن منتشر شده است. همین بهانه‌ای شد تا به بررسی نسخه‌ی نسل نهمی این بازی بپردازیم. بازی Dragon Ball Z: Kakarot یک اثر اکشن نقش‌آفرینی ساخته‌شده توسط استودیو CyberConnect2 است که سه سال پیش برای پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس وان و کامپیوترهای شخص.. ... ادامه مطلب

بررسی بازی Hi-Fi Rush

شاید بتوان گیم‌ پلی بازی Hi-Fi Rush را در یک جمله خلاصه کرد :« اکشن هک اند اسلش بازی با ریتم همراه شده و اجرای کمبوهای منطبق بر بیت، به دشمنان آسیب وارد می‌کند و این روند مدام در طول بازی تکرار می‌شود». با اینکه کلیت عنوان انحصاری جدید مایکروسافت در ظاهر بسیار ساده است اما تیم سازنده به قدری در پیاده سازی مکانیک‌های گیم پلی موفق ظاهر شدند که بازی هر مخاطب اکشنی را با خود همراه می‌کند. همراه کردن تمام مکانیک‌های گیم‌ پلی با ریتم، باعث می‌شود که این تطابق در ذهن شما جای بگیرد و بعد از مدتی به صورت ناخودآگاه آن را اجرا کنید. با اینکه بازی خود را جدی نمی‌گیرد، اما سیستم مبارزات آن یکی از بهترین نمونه‌های حاضر در بازار ویدیو گیم طی چند سال اخیر است. Hi-Fi Rush «های فای راش» اثری جذاب برای دوست‌دارن آثار هک‌ اند اسلش به شمار می‌آید و در این برهوت اکشن‌های کلاسیک، ادای دینی به آثار مطرح دهه 2000 است که مخاطبان پلتفرم مایکروسافت را با فلش‌بکی نوستالژیک به دوران Xbox Original می‌برد. مبارزات بازی برای گیمرهای هاردکور به شدت لذت بخش است و برای مخاطبی که کمتر با ژانر بازی آشنایی دارد؛ نشانه‌ها.. ... ادامه مطلب

بررسی بازی Forspoken

هنگامی که استودیو Luminous Productions در رویداد «The Game Awards 202» برای اولین بار از یک بازی جدید تحت عنوان «Project Athia» رونمایی کرد، بسیاری از بازیبازها را در سرتاسر جهان تحت تاثیر خود قرار داد. نخستین ساخته این استودیوی ژاپنی Final Fantasy XV بود و در قدم بعدی آن‌ها اقدام به خلق یک آی پی جدید کردند که در نهایت بازی Forspoken نام گرفت. عنوانی که طی روند پروسه توسعه و ساخت آن دچار حواشی بسیاری شد و در نهایت بعد از کش و قوس‌های فراوان در اختیار کاربران قرار گرفت. حالا باید ببینیم آیا تیم توسعه دهنده توانسته ایده‌ های خود را در یک آی پی جدید به درستی پیاده سازی کند یا خیر. ارجاعاتی به آلیس در سرزمین عجایب Forspoken با ارجاعاتی به آلیس در سرزمین عجایب شروع می‌شود. آلفره “فِرِی” هالند ( با بازی اِلا بالینسکا) یک بزهکار خیابانی یتیم است که در دوران کودکی توسط والدینش رها شده است. با توجه به سبک و سیاق زندگی خیابانی، شخصیت فری خودخواه ، بی ادب و سرکش شکل گرفته است. در آغاز بازی، دستبندی عجیب و غریب توجه او را به خود جلب می کند. هنگامی که فری دستبند را بر می دارد و قصد دارد بفهمد که ای.. ... ادامه مطلب