شهریور 1402

داستان مورتال کامبت 1

برای بار دیگر شاهد شروع دوباره داستان مجموعه مورتال کامبت هستیم. مجموعه‌ای که طی سال‌ها حضور خود در صنعت بازی توانسته طرفداران بسیاری را پیدا کرده و یکی از طولانی‌ترین خط داستانی‌های موجود را ارائه کند. اینبار اما سازندگان این مجموعه به سراغ شروعی دوباره رفته‌اند. آنها در Mortal Kombat 11 همه چیز را آماده کردند تا حالا در بازی Mortal Kombat 1 روایتی تازه را رقم بزنند. داستانی که اینجا شاهد آن هستیم، پر است از شخصیت‌های آشنا که اینبار تغییرات زیادی را در زمینه پیش زمینه داستانی به خود دیده‌اند. مسئله‌ای که باعث شده تا داستان بازی به خصوص برای گیمرهایی که با این مجموعه آشنا نیستند، تبدیل به نقطه شروع مناسبی شود. البته باید به این مسئله هم توجه داشت که داستان بازی Mortal Kombat 1 همچنان به عنوان ادامه‌ای برای نسخه قبلی شناخته می‌شود و در جریان آن شاهد اشاره‌های بسیاری به قسمت یازدهم سری هستیم. داستان بازی را را در یوتوب تماشا کنید در انتهای Mortal Kombat 11 دیدیم که لو کانگ موفق به شکست Kronika (کرونیکا) شد و کنترل ساعت شنی او را برعهده گرفت. حالا لو کانگ تبدیل به Keeper of Time شده و و.. ... ادامه مطلب

بررسی بازی Trine 5: A Clockwork Conspiracy

تقریباً 14 سال از عرضه‌ی اولین بازی تراین سپری شده است و عرضه‌ی پنج بازی در این مدت‌زمان به‌خوبی نشان می‌دهد که تراین چگونه توانسته در گذر زمان همچنان برای بازیکنان جذاب باشد. اگرچه سومین اثر از سری بازی تراین طرفداران را ناامید و نگران کرد اما آن‌ها دوباره نشان داده‌اند که می‌توانند با بازگشت به ریشه‌های این سری همان اثری را تولید کنند که طرفداران خواهان آن هستند. بازی Trine 5: A Clockwork Conspiracy یک اثر پلتفرمر معمایی 2.5 بعدی سایداسکرولینگ است که توسط استودیو Frozenbyte توسعه یافته و توسط شرکت THQ Nordic به انتشار رسیده است و دوباره شما را به یک ماجراجویی که نیاز به تعمق زیاد دارد، دعوت می‌کند و شما را در جهان فانتزی قرون‌وسطایی این اثر با قهرمانان تراین همراه می‌سازد. در حالی که خودم را آماده‌ی ورودی به جهان فانتزی بالدرز گیت 3 کرده بودم، پیام سردبیر باعث شد تا به سراغ یک دنیای فانتزی کاملاً متفاوت دیگر بروم. این‌گونه بود که قدم به جهان پنجمین عنوان از سری بازی «تراین» (Trine) گذاشتم و با قهرمانانش یعنی آمادئوسِ جادوگر (Amadeus the Wizard)، زویا سارق (Zoya the Thief) و پانتیوسِ.. ... ادامه مطلب

واکنش مایکروسافت به معرفی PS5

همانطور که انتظار می‌رفت، مایکروسافت رونمایی PS5 توسط سونی را پیگیری می‌کرد. سونی مشخصات فنی کامل PS5 را در ماه مارس 2020 اعلام کرد. یکی از مدیران ایکس‌باکس خلاصه‌ای از مشخصات کنسول سونی را به فیل اسپنسر، مدیر ایکس‌باکس و ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت، ارائه داد. در این ایمیل‌های افشا شده، Liz Hamren، رئیس سابق مهندسی و سخت‌افزار پلتفرم ایکس‌باکس، به نقاط قوت و ضعف مشخصات PS5 سونی در مقایسه با Xbox Series X مایکروسافت اشاره می‌کند. مارک سرنی، رهبر سخت‌افزار پلی‌استیشن، تنها دو روز قبل از اعلام رسمی مایکروسافت، مشخصات PS5 را توضیح داد. Hamren به نرخ‌های متغیر GPU و CPU در PS5 اشاره می‌کند و می نویسد: در مقابل ما که با نرخ‌های پایدار بالاتر کار می‌کنیم. Hamren اذعان می کند که سونی مزیت آشکاری در عملکرد SSD با PS5 دارد. Hamren مینویسد: سرنی به طور مفصل در مورد انتقال به SSD و مزایای آن برای توسعه دهندگان و مصرف کنندگان بازی صحبت کرد. آنها برای توان عملیاتی خام بالاتر (2 برابر نسبت به ما با فشرده‌سازی سخت‌افزاری کمی بهتر و بهبود عملکرد) بهینه‌سازی شده‌اند، برخلاف معماری جریان یکپارچ.. ... ادامه مطلب

مشخص شدن مدت زمان بازی Marvel’s Spider-Man 2

به گفته سازندگان، زمان مورد نیاز برای به اتمام رساندن بازی Marvel’s Spider-Man 2 تقریبا برابر با نسخه قبلی سری خواهد بود. با بازی‌سنتر و جدیدترین اخبار بازی همراه شوید. رفته‌ رفته به عرضه اسپایدرمن 2 نزدیک می‌شویم و از این‌رو، سونی و استودیوی Insomniac Games به مرور اطلاعات تازه‌ای را از ساخته موردانتظار خود به اشتراک می‌گذارند. در حالی که حدود یک ماه به عرضه جهانی بازی باقی مانده، سازندگان اعلام کرده‌اند که Marvel’s Spider-Man 2 با وجود داشتن نقشه بزرگ‌تر نسبت به بازی قبلی، چندان تجربه طولانی‌تری نخواهد بود. در واقع، رایان اسمیث کارگردان ارشد بازی در مصاحبه‌ای با VG247 تأیید کرده که از لحاظ مدت زمان، Marvel’s Spider-Man 2 تقریبا مشابه با نسخه قبلی خواهد بود. این بدین معناست که بازیکنان برای به اتمام رساندن بازی به چیزی حدود 20 ساعت زمان نیاز خواهند داشت. اسمیث در این مصاحبه اشاره کرد که هدف آن‌ها ساختن یک دنباله گسترده‌تر نیست؛ بلکه تیم سازنده می‌خواهد کیفیت محتوای بازی را با تزریق عناصر روایی به جای جای بازی، افزایش دهد: «ما نمی‌خواهیم تا Marvel’s Spider-Man 2 یک بازی 80-100 ساعت.. ... ادامه مطلب