bazi-bazi

بررسی بازی Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

سری بازی‌های Atelier از آن دسته آثار بسیار قدیمی و نادری است که از سال 1997 میلادی وارد بازار شد و اگرچه در این سال‌ها همیشه ادامه داشته‌ و بازی‌های متعددی بر اساس آن‌ها ساخته شده اما تا حدی مهجور مانده است ؛ به خصوص برای بازیکنان ایرانی. البته، واقعیت این است که ویژگی‌های اساسی و بنیادین سری بازی Atelier هم در این امر نقش مهمی داشته است. یک بازی نقش آفرینی ژاپنی که بر پایه‌ی مکانیک «ساخت‌وساز» (Crafting) با محور کیمیاگری ساخته شده است. البته، از قدمت طولانی این سری بازی نترسید، از آنجایی که هر چند بازی از نظر داستانی یک سه‌گانه یا چندگانه را تشکیل می‌دهند، لازم نیست با همه‌ی بازی‌های قدیمی این مجموعه آشنا باشید. در این سال‌های اخیر، با موفقیت‌ها دو عنوان قبلی Atelier Ryza، اکنون به سومین بازی سه‌گانه‌ی «رایزا» یعنی بازی Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key رسیده‌ایم تا این سه‌گانه‌ی موفق را به اتمام برساند. دوباره تابستان دیگری برای رایزا و دوستانش فرا رسیده است و این یعنی یک ماجراجویی پردردسر و هیجان‌انگیز دیگر برای رایزا در راه است. البته، این‌بار پایان ماجراجویی ا.. ... ادامه مطلب

رد شدن شایعات مربوط به فروش پایین بازی Hi-Fi Rush توسط مایکروسافت

معاون بازاریابی ایکس باکس با رد شایعات اخیر اعلام کرده که بازی Hi-Fi Rush یک موفقیت بزرگ بوده است. با بازی‌سنتر و جدیدترین اخبار بازی همراه شوید. اوایل سال 2023، استودیوی Tango Gameworks از بازی جدید خود رونمایی و بلافاصله آن را عرضه کرد. عرضه‌ای ناگهانی و غیرمنتظره که با تحسین مخاطبان و منتقدان همراه بود، اما گزارشات غیررسمی و شایعات اخیر به این موضوع اشاره داشتند که عملکرد تجاری Hi-Fi Rush چندان موفقیت‌آمیز نبوده است. اکنون مایکروسافت به این شایعات واکنش نشان داده و آن‌ها را تکذیب کرده است. آرون گرینبرگ، معاون بازاریابی ایکس باکس در واکنش به این شایعه بر روی توئیتر نوشته: «Hi-Fi Rush از لحاظ تمام زمینه‌های کلیدی و انتظاراتی که از آن داشتیم، یک موفقیت بزرگ برای ما و بازیکنان‌مان بود. ما نمی‌توانستیم بابت آنچه که Tango Gameworks با این عرضه غافلگیرکننده ارائه داد، خوشحال‌تر باشیم.» شرکت Bethesda نیز پیش از این اعلام کرده بود که های-فای راش تاکنون موفق به جذب بیش از 2 میلیون بازیکن شده است. با این‌حال، آمار دقیقی از میزان فروش این عنوان اکشن ریتمیک در دسترس نیست. شما می‌توانید برای.. ... ادامه مطلب

اژدها خارج می‌شود | فصل 8 قسمت 5

با اینکه در ایران بسیاری ژانر Beat’em Up را با مجموعه بازی Streets of Rage یا همان شورش در شهر می‌شناسند اما بودند بازی‌ها و مجموعه‌های دیگری که در این سبک حرف‌های بسیاری برای گفتن داشتند. از Final Fight و Punisher گرفته تا Double Dragon که به نوعی جزو یکی از اولین بازی‌هایی است که این ژانر را به بسیاری از گیمرها معرفی کرد. در قسمت ۵ فصل ۸ بازی‌کست نگاهی داریم به بازی Double Dragon و خالقش که بدون شک یکی از چهره‌های جالب صنعت بازیسازی ژاپن است. بازی که شاید این روزها به اندازه انتهای دهه 80 و ابتدای 90 میلادی معروف نباشد اما هنوز هم هستند بسیاری از گیمرها که با آن تجربه‌های شیرینی را به دست آورده‌اند. برای تماشای بازی‌کست در یوتوب کلیک کنید در وارم‌آپ این قسمت درباره سریال تلویزیونی The Last of Us صحبت کرده‌ایم که مدتی پیش فصل اول آن به پایان رسید و دیگر فیلم‌های سینمایی و بازی‌های ویدیویی چند هفته اخیر را هم فراموش نکرده‌ایم. موسیقی‌های قسمت ۵ فصل ۸ بازی‌کست: Jeremiah Kane – All or Nothing Robert Tepper – No Easy Way out Toto – Africa The post اژدها خارج می‌شود | فصل 8 قسمت 5 app.. ... ادامه مطلب

سگا توسعه‌دهندگان بازی Angry Birds را تصاحب می‌کند

به‌دنبال گزارشات روز گذشته، شرکت Sega حالا رسما تأیید کرده که در پی تصاحب سازندگان بازی Angry Birds است. با بازی‌سنتر و جدیدترین اخبار بازی همراه شوید. شرکت ژاپنی قصد دارد تا این معامله را با پرداخت 706 میلیون یورو، یا به عبارت دیگر تقریبا 775 میلیون دلار انجام دهد. سگا تأکید کرده که این تصاحب، با رضایت طرفین انجام می‌شود و هیئت مدیره Rovio حمایت خود از این پیشنهاد را نشان داده است. همان‌طور که می‌توان حدس زد، آی پی محبوب Angry Birds و حضور استودیوی Rovio در بازار بازی‌های موبایل، کلیدی‌ترین بخش این خرید به‌شمار می‌آید. سگا گفته که قصد دارد تا با این خرید، «به سرعت رشد خود در بازار جهانی گیمینگ» سرعت ببخشد و «با ایجاد تعامل بین تجارت‌های فعلی سگا و توانایی‌های Rovio»، ارزش شرکت خود را افزایش دهد. سگا در نظر دارد تا به‌طور بخصوص از دانش و تجربه سازندگان Angry Birds در زمینه مدیریت بازی‌های لایو سرویس موبایلی بهره ببرد تا بتواند عناوین فعلی و آینده خود را به این پلتفرم عظیم بیاورد. هاروکی ساتومی، مدیر عامل سگا از بازار موبایل به عنوان یک «بازار با پتانسیل بالا» یاد می‌کند و می‌گوید اف.. ... ادامه مطلب