bazi-bazi

مایکروسافت برخی از فرنچایزهای قدیمی اکتیویژن را احیا خواهد کرد

رئیس بخش مایکروسافت گیمینگ، فیل اسپنسر، در مورد نحوه استفاده از کاتالوگ گسترده بازی های Activision Blizzard صحبت کرده است. با بسته شدن بزرگترین معامله صنعت بازی (اکتیویژن و مایکروسافت) تا کنون، مایکروسافت مالکیت فرنچایزهایی از جمله Call of Duty، Warcraft، Diablo، Guitar Hero، Tony Hawk’s Pro Skater، Overwatch، Crash Bandicoot و بسیاری دیگر را در اختیار گرفت. فیل اسپنسر در پادکست رسمی ایکس باکس گفت: تعداد زیادی فرنچایز در مجموعه خود داریم. من احساس می‌کنم که باید نگهبان خوبی برای این محتوا باشیم. گیمرها در دهه‌های گذشته خاطرات زیادی با این فرنچایزها داشتند. من می‌خواهم مطمئن شوم که وقتی قصد بازسازی بازی را داشته باشیم، آن را با توانایی کامل خود انجام دهیم. یک تیم با انگیزه که می‌خواهد روی بازی کار کند و تغییر ایجاد کند، نه اینکه فقط به فکر سود مالی باشیم و یا بازی برای عموم معرفی کنیم و محصول نهایی را تحویل ندهیم. به همین دلیل است که برای بازدید از استودیوهای جدید هیجان‌زده هستم. من در مورد بازی Hexen اذیت می شوم، فقط به این دلیل که یادم می آید در کودکی آن را بازی می کردم. من هیچ برن.. ... ادامه مطلب

فیل اسپنسر نمی خواهد همه فرنچایزهای ایکس باکس را به بازی های موبایل تبدیل کند

فیل اسپنسر گفته است که خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت منجر به ساخت تمامی فرنچایزهای ایکس باکس برای موبایل نخواهد شد. در حالی که گفته میشود این معامله 69 میلیارد دلاری اغلب برای خرید Call of Duty بوده است، رئیس ایکس باکس به طور مداوم ادعا می کند که این خرید عمدتاً ناشی از جاه طلبی های مایکروسافت برای بازی های موبایل بوده است. پس از تکمیل بزرگترین معامله صنعت بازی در هفته گذشته، ایکس باکس به عنوان مالک King سازنده Candy Crush و عناوینی از جمله Call of Duty Mobile و Diablo Immortal حضور عمده ای در بازی های موبایل دارد. اسپنسر این هفته در پادکست رسمی ایکس باکس درباره‌ی پتانسیل بازار موبایل گفت: هیچ راهی برای ترسیم آینده بدون قرار گرفتن بر روی پلتفرمی که بیشترین گیمر در آن بازی می‌کند، وجود ندارد. بازی‌ها متفاوت هستند، مدل‌ کسب‌وکار متفاوت است، نحوه یافتن بازی‌ها متفاوت است. بنابراین، وقتی به آن نگاه می‌کردم، باید تیمی را پیدا می‌کردم که موفقیت شگفت‌انگیزی داشته باشد تا بتوانیم از آن یاد بگیریم. پس به معنای واقعی کلمه، ما فهرستی از ناشران موفق در حوزه موبایل را بررسی کردیم. او ادا.. ... ادامه مطلب

کمپانی Epic Games توسعه دهندگان را تشویق می کند تا عناوین قدیمی تر را در فروشگاه دیجیتال خود منتشر کنند

کمپانی Epic Games از برنامه Now on Epic رونمایی کرد که به بازیسازانی که عناوین موجود خود را به فروشگاه Epic Game می‌آورند اجازه می‌دهد تا شش ماه درآمد از فروش بازیهایشان را به دست آورند. پس از پایان شش ماه، تقسیم درآمد به صورت استاندارد خواهد بود، یعنی 88٪ برای توسعه دهنده و 12٪ سهم Epic Games خواهد بود. شرایط مالی یکسانی به توسعه دهندگان و ناشران ارائه می شود. این برنامه برای محصولاتی است که قبل از 31 اکتبر 2023 بر روی رایانه شخصی عرضه شده‌اند. Epic گفت: اگر بیشتر از سه بازی در یک فروشگاه دیگر یا سرویس اشتراک دیگر دارید، باید حداقل سه مورد از آنها را به فروشگاه اپیک گیمز بیاورید. اگر محصولات کمتری دارید، شما باید همه آن محصولات را به فروشگاه Epic Games بیاورید. عناوینی که به عنوان دسترسی زودهنگام یا Early Access منتشر شده اند نیز واجد شرایط Now on Epic هستند. برنامه Now on Epic روز دوشنبه همزمان با راه اندازی طرح Epic First Run معرفی شد. برنامه Epic First Run که در ماه آگوست معرفی شد، به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا در صورت موافقت با انحصاری کردن بازی خود به مدت شش ماه در فروشگاه E.. ... ادامه مطلب