bazi-bazi

تاد هاوارد: Starfield عمداً به گونه‌ای ساخته شده که برای مدت طولانی بازی شود

کارگردان بازی استارفیلد آقای هاوارد می‌گوید: یکی از چیزهایی که ما از بازی‌های قبلی‌مان Skyrim و Fallout یاد گرفتیم، این است که مردم می‌خواهند آن‌ها را برای مدت طولانی بازی کنند. بنابراین، من می‌توانم بگویم استارفیلد را عمدی طوری ساختیم، که مردم برای مدت طولانی این بازی را تجربه کنند. آقای هاوارد اضافه کرد: استارفیلد در سه ماه آینده چگونه به نظر می رسد؟ این بازی بعد از شش ماه و یا یک سال چطور به نظر میرسد؟ ما آموخته ایم که این اتفاق خواهد افتاد، پس بیایید برای آن آماده باشیم و از آن نهایت استفاده را ببریم. ما چیزهای زیادی از ماد سازها یاد گرفتیم. سعی میکنیم که سازنده و مادسازها با هم هماهنگ باشند. در حالی که Starfield از قبل دارای مودهایی است، پشتیبانی کامل از مودها در سال آینده ارائه می شود. در همین حال، Bethesda در حال کار بر روی سایر ویژگی‌های درخواستی مانند پشتیبانی از نمایشگرهای Ultrawide و فناوری DLSS و اضافه کردن HDR است. البته، DLC با نام Shattered Space نیز در راه است که در نسخه Premium گنجانده شده است. The post تاد هاوارد: Starfield عمداً به گونه‌ای ساخته شده که برای مدت طو.. ... ادامه مطلب

عنوان Alan Wake 2 روی پلتفرم‌های مختلف چگونه اجرا می‌شود؟

از زمانی که عنوان Alan Wake 2 طی رویداد The Game Awards در سال ۲۰۲۱ معرفی شد، و تا این لحظه که تریلرهای متعددی از این عنوان منتشر شده، طرفداران مات و مبهوت کیفیت بصری این بازی و فضای ترسناکش شده‌اند. چندی پیش Thomas Puha مدیر روابط عمومی رمدی، در مورد حالات مختلف اجرایی این عنوان بر روی کنسول‌های PS5 و Xbox Series X شفاف سازی کرده بود. او در پاسخ به Game Informer اینطور گفته بود که از ابتدا این عنوان برای تجربه‌ای با ۳۰ فریم بر ثانیه با تمرکز بر کیفیت بصری و محیطی توسعه یافته است اما با این وجود، آن‌ها موفق شده‌اند که حالت Performance را هم به بازی اضافه کنند. این یعنی حالت Performance روی کنسول‌های PS5 و Xbox Series X در دسترس خواهد بود. این بازی همچنین برای رایانه‌های شخصی نیز توسعه یافته و کاربران می‌توانند تنظیمات گرافیکی را به دلخواه خود تغییر دهند. در ادامه وقتی از او سوال شد که دقیقا منظور از حالت Performance چیست و آیا این حالت به معنای ۶۰ فریم بر ثانیه قفل شده است یا صرفا به عنوان فریم هدف قرار داشته و متغیر خواهد بود پاسخ داد که همچنان در حال کار بر روی این مورد هستند. حا.. ... ادامه مطلب

بر اساس شایعات برنامه‌ای برای انتشار Final Fantasy 7 Remake بر روی نینتندو سوییچ ۲ و Xbox Series X|S وجود ندارد

شایعات مربوط به کنسول نینتندو سوییچ ۲ بیش از هر زمان دیگری قوت گرفته‌اند. بر اساس این شایعات این کنسول قدرتی قابل مقایسه با کنسول‌های نسل نهم خواهد داشت. از طرفی دیگر برخی معتقدند که بسیاری از عناوین مولتی پلتفرم قرار است از این پس به صورت همزمان با همه‌ی پلتفرم‌ها بر روی این کنسول عرضه شود. البته احتمالا چنین موضوعی شامل عنوان Final Fantasy 7 Remake نخواهد شد. اینسایدری معتبر با نام NateTheHate مدعی شده است که Square Enix حداقل فعلا برنامه‌ای برای عرضه پورت عنوان مذکور بر روی Xbox Series X I S و کنسول نینتندو سوییچ ۲ ندارد. هر چند که عرضه این بازی روی پلتفرم‌های نامبرده غیر ممکن نخواهد بود. با این که Square Enix قول عرضه بازی‌های بیشتری را بر روی پلتفرم‌های ایکس باکس داده است، همچنان مشخص نیست که Final Fantasy 7 Remake جزئی از برنامه‌های آن‌ها خواهد بود یا خیر. در حال حاضر Square Enix عنوان Octopath Traveler 2 را در سال ۲۰۲۴ برای پلتفرم‌های ایکس باکس منتشر خواهد کرد. از سوی دیگر بر اساس گمانه‌زنی‌ها، عناوینی چون Far Cry 7 و Monster Hunter 6 به صورت همزمان با باقی پلتفرم‌ها بر روی .. ... ادامه مطلب

عنوان Gunhead؛ شوتر اول شخص روگ-لایک که 17 آبان برای PC و PS5 منتشر خواهد شد

عنوان Gunhead در تاریخ 17 آبان (8 نوامبر) برای پلتفرم‌های PC (از طریق استیم) و PS5 منتشر خواهد شد. استودیو Alientrap در حال توسعه این عنوان است. تاریخ انتشار این عنوان طی رویداد دیجیتالی Realms Deep مشخص شد. در این عنوان که یک شوتر اول شخص و در سبک روگ-لایک خواهد بود، سفینه‌های فضایی و بیش از 50 اسلحه در اختیار بازیکن قرار خواهد گرفت. به نظر می‌رسد که گیمپلی سریع و شلوغ بازی قبل به این نسخه هم راه یافته و سازندگان به دنبال بهبود این عناصر هستند. یک دمو نیز از این بازی برای آشنایی بهتر در پلتفرم استیم در دسترس قرار دارد. The post عنوان Gunhead؛ شوتر اول شخص روگ-لایک که 17 آبان برای PC و PS5 منتشر خواهد شد appeared first on بازی سنتر. ... ادامه مطلب